Description

INFORMACJE OGÓLNE

Cena jednego egzemplarza wynosi: 100 zł.

Należy do niej dodać koszt wysyłki zgodnie z cennikiem:

• Inpost - 16,49 zł (do Paczkomatu), 19,49 zł (do domu)

• Orlena Paczka - 11,99 zł

• DPD - 12,99 zł 

Przy dokonywaniu wpłaty należy podać swoje imię, nazwisko i adres e-mail, które posłużą do dalszego kontaktu. Aby skrócić czas realizacji wysyłki można podać w komentarzu dane adresowe (adres dostawy lub adres paczkomatu oraz numer telefonu) Dane i komentarz można ukryć na liście wpłacających. 


Po zaksięgowaniu wpłaty, w razie napotkanych nieścisłości, podejmiemy 3 próby kontaktu mailowego z maila [email protected]. Brak odpowiedzi uniemożliwi przekazanie gry, więc po tym czasie wpłata zostanie uznana za darowiznę. Aby nie ominąć informacji o grze, sugerujemy sprawdzenie folderu “spam” na swojej poczcie. Wysyłka TYLKO na teren Polski na koszt kupującego.


https://republika-game.com

www.instagram.com/gra.republika


Wydanie: kwiecień 2026 r.


Twórcy: Karol Mazurek, Adam Niemiec

https://www.linkedin.com/in/karol-lambert-mazurek/


Grafik: Jakub Kołodyński 

https://www.linkedin.com/in/jakub-kolodynski/


TECHNIKALIA ZWIĄZANE Z GRĄ


Liczba graczy: 2-4 graczy


Czas gry: 90-120 min


Wiek: 16+


Kategoria: gry planszowe i karciane, board & card games


Tagi: #grakarciana #polityka #ekonomia #państwo #symulator #partia #grastrategiczna #strategia #kooperacja #republika #graplanszowa #planszówka


OPIS PROJEKTU

Czy kiedykolwiek zastanawiałeś się nad kondycją państwa? Czy szukałeś rozwiązań dla problemów społecznych? W Republice te wizje mają szansę zamienić się w rzeczywistość.


Republika to strategiczna gra karciana przeznaczona dla 2-4 graczy. Wykorzystuje ona mechaniki symulatora, aby przenieść graczy w fikcyjny świat państwa, którym będą zarządzać. W grze dostępne są 4 scenariusze: anarchizm, faszyzm, komunizm, libertarianizm. To właśnie one będą wyznaczać cel i kierunek prowadzonej przez graczy polityki. Gracz ma za zadanie wcielić się w lidera partii ujętej na jego scenariuszu oraz zasiadać w Sejmie z pozostałymi graczami. W oparciu o kooperację uczestnicy będą zarządzać państwem poprzez dostępne w grze ustawy, nad którymi wspólnie się głosuje. Oprócz tego możliwe jest zarządzanie własną partią poprzez budowanie wizerunku medialnego, który pomaga lub utrudnia zdobywanie poparcia wśród społeczeństwa. Gracze muszą strzec się losowych wydarzeń, które mogą pogrążyć stan państwa, choć czasem także pozytywnie wpłynąć na rozgrywkę. Będąc politykiem w Republice trzeba pamiętać, że każda decyzja niesie za sobą konsekwencje.


Republika jest państwem demokratycznym o silnie ugruntowanej konstytucji, ale pełno jest w tym kraju polityków, którzy dostrzegają potrzebę zmiany i walczą między sobą o rację. W rzeczywistości, w której granica między “dobrem” a “złem” jest zamazana, to gracz będzie musiał zdecydować o dalszym losie państwa.



JAKIE TEMATY PORUSZA REPUBLIKA?

- sposób funkcjonowania państwa: jakie czynniki decydują o stabilności kraju, 

- uproszczony symulator zarządzania,

- jak działa sejm, jak wprowadzane są ustawy, które partie wchodzą do sejmu,

- kształtowanie wizerunku medialnego przez partie i ich przedstawicieli, w tym patologie polityki,

- zdobywanie poparcia, reakcja społeczna na wydarzenia w państwie,

- wybory parlamentarne i prezydenckie,

- demityzacja ideologii, oparcie ich na kompasie politycznym, pokazanie różnych stron przedstawionych w grze światopoglądów.


O założeniu Republiki, czyli krótka HISTORIA PROJEKTU


GENEZA:


Pomysł na grę powstał w 2020 roku w wyniku obserwacji znajomych podczas imprez towarzyskich. Spotkanie przebiegało świetnie, dopóki nagle nie pojawił się temat polityki, który potrafił podzielić towarzystwo. Wiele osób dzieliło się swoimi poglądami, ale nie słuchało pozostałych. Rozmówcy zamykali się na siebie nawzajem, nie dopuszczając do swojej głowy innej wizji, niż tej, o której byli przekonani.


Republika ma być odpowiedzią na tabu otaczające politykę. Gra jest pretekstem do zebrania znajomych, członków rodziny, którzy mogą mieć odmienne poglądy, aby wspólnie o polityce porozmawiać. Republika zawiera skrajne ideologie, są w niej przedstawione pozytywne i negatywne strony każdej z nich. To pewnego rodzaju prowokacja, aby wejść w inną rolę, spojrzeć na politykę z innej perspektywy, podyskutować, zrozumieć mechanizmy kierujące polityką.


ZESPÓŁ

Karol to główny pomysłodawca gry. Jest studentem zarządzania, który pasjonuje się polityką. To on dostrzegł problemy komunikacyjne wśród ludzi, gdy temat rozmowy schodził na politykę. Pełni rolę twarzy Republiki, będąc jej głównym reprezentantem.

W biznesowym planowaniu projektu pomaga mu Adam, który jest studentem edytorstwa. Wspólnie dołączyli do programu akceleracyjnego organizowanego przez UJ, gdzie opracowali rynkowe podstawy produktu i stworzyli pierwszy prototyp. Adam zajmuje się przede wszystkim tworzeniem treści tekstowych. Ze względu na rodzaj studiów jest związany ze światem poprawności językowej i druku.

Natomiast Kuba w swoim wolnym czasie pełni fukcję zapalonego grafika. Wszystkie wizualizacje wychodzą spod jego dłoni. To do niego należy ostateczny projekt i wygląd kart. Bez niego stworzenie Republiki nie byłoby możliwe, ponieważ to on nadał pełny kształt kartom. To właśnie dzięki niemu gra może trafić do Waszych rąk!


GDZIE BYLIŚMY i gdzie zdobyliśmy wiedzę

09.2024-02.2025 – program akceleracyjny organizowany przez Uniwersytet Jagielloński, w którym zdobyliśmy Nagrodę Publiczności za prezentację naszego projektu


04.2025-10.2025 – program akceleracyjny ASOS organizowany przez fundację Kraków Miastem Startupów. Mentorzy biznesowi przekazali nam podczas szkoleń wiele merytorycznej wiedzy, czego owocem było zdobycie I miejsca za nasz projekt. 


18.10.2025 - pod tą datą znajduje się artykuł przeprowadzony przez Michała Kowala w piśmie studenckim WUJ. Tutaj możecie się z nim zapoznać:

https://issuu.com/pismowuj/docs/327_wuj_pazdziernik2025_www/18


26.11.2025 – występ na 10 urodzinach Akademickiego Inkubatora Przedsiębiorczości UJ, z którym współpracujemy od czasów naszego pierwszego programu akceleracyjnego


02.12.2025 - artykuł z wywiadem dla MamStartup z Przemysławem Zielińskim. Treść pod poniższym linkiem:

//mamstartup.pl/czy-dzieki-grze-republika-przestaniemy-sie-klocic-o-polityke-wywiad-z-tworca-strategii-karolem-mazurkiem/


04.12.2025 - występ na Demo Day KITS Academy podczas XMAS party, gdzie mieliśmy okazję pokazać swój projekt

www.facebook.com/reel/929110446458184


II 2026 - start zbiórki crowdfundingowej na zrzutce.pl, która po miesiącu od rozpoczęcia osiągnęła swój cel ustawiony na 9000 zł. Gra następnie trafiła do drukarni, a w kwietniu została oficjalnie wydana i od tego czasu jest dostępna w sprzedaży!


ORYGINALNA OPRAWA GRAFICZNA

„Gdyby ktoś zapytał mnie, co cenię sobie w życiu najbardziej, powiedziałbym, że ludzi...”

Wszystkie grafiki oraz materiały pomocnicze zostały stworzone naszymi rękami. Ważne było dla nas, aby gra dla ludzi była stworzona przez ludzi, nie za pomocą AI. Zamieszczone ilustracje są w pełni wykonane przez Kubę. Koncepcje kart są wyłącznie jego inwencją twórczą, nie zostały wygenerowane przez sztuczną inteligencję.

Również teksty były wynikiem naszej kreatywności i pomysłów. Cały projekt z założenia miał mieć ludzki charakter, aby nasza wizja faktycznie mogła przenieść się na kawałek papieru.       

 


UWAGA TWÓRCÓW

Republika jest państwem fikcyjnym, które ma mieć charakter uniwersalny. Może to być każde państwo demokratyczne o systemie kontynentalnym. Wykorzystane sytuacje oraz cytowane wypowiedzi nie mają służyć temu, aby pod tytułem Republiki rozumieć Polskę, ale służy to przybliżeniu graczom tematyki i lepszego zrozumienia rozgrywki. Wykorzystywane w grze koncepcje polityczne i ekonomiczne są uproszczoną wersją tych systemów. Celem Republiki nie jest ocenianie słuszności ujętych ideologii, a ukazanie wielowymiarowości poglądów, których nie da się zawsze zaklasyfikować jako “dobre” lub “złe”. Nie wskazujemy poparcia dla żadnych z tych form, gra nie ma służyć agitacji ani indoktrynacji.






Location

Comments 3

 
2500 characters
We prioritize safety. If you have any concerns, please report this fundraiser using