Sylvaria — MMORPG 2D dla dawnych miłośników klasyki
Sylvaria — MMORPG 2D dla dawnych miłośników klasyki
Nasi użytkownicy założyli 1 292 393 zrzutki i zebrali 1 529 029 452 zł
A ty na co dziś zbierasz?
Opis zrzutki
Pamiętasz czasy MMORPG, kiedy każda wyprawa była przygodą?
Chcemy przywrócić tamten klimat, ale w nowej, ulepszonej formie:
większy świat, lepszy silnik, płynna optymalizacja i nowe mechaniki RPG.
Nasz pierwszy krok — 5000 zł
Na początek potrzebujemy 5 000 zł, aby:
- przygotować działający prototyp gry,
- uruchomić serwer testowy,
- stworzyć podstawowe grafiki i interfejs,
- rozpocząć pierwsze testy zamknięte.
Ten etap pozwoli pokazać realny gameplay i zebrać społeczność wokół Sylvarii.
O grze
Sylvaria to klasyczne MMORPG 2D, w którym liczy się przygoda, rozwój i społeczność.
Bez „pay-to-win”, bez sztucznych ułatwień.
Co znajdziesz w grze?
- Ogromny świat — pełen biomów, jaskiń i sekretów.
- Rozwój postaci — levelowanie, drzewko umiejętności, skille aktywne i pasywne.
- Biegłość w broni/różdżkach — im więcej walczysz, tym silniejszy stajesz się w danej specjalizacji.
- Nowy silnik gry — lepsza optymalizacja, płynne działanie nawet na słabszym sprzęcie.
- Nowa biblioteka graficzna — czysta, czytelna grafika 2D, w klimacie oldschool.
- Brak P2W — jedyne dodatki to kosmetyka.
Docelowy budżet projektu
Kiedy uda się zebrać 5000 zł i pokażemy prototyp, naszym głównym celem będzie pełne finansowanie gry:
Cel
Kwota
Co obejmuje
Programowanie (silnik, serwer, klient) 45 000 zł stabilny core gry
Grafika 2D i animacje 25 000 zł tile-sety, UI, postacie, efekty
Serwery i infrastruktura 8 000 zł rok działania + monitoring
Muzyka i dźwięki 5 000 zł ścieżka + efekty
Testy i balans 7 000 zł zamknięta alfa i beta
Razem: 90 000 zł
Dlaczego Sylvaria?
Na rynku brakuje gier MMORPG, które:
- nie idą w stronę mikrotransakcji,
- szanują czas i wysiłek graczy,
- rozwijają stary klimat, zamiast go zastępować.
Sylvaria to gra dla dawnych fanów MMORPG, którzy chcą ponownie poczuć dreszcz odkrywania i satysfakcję z rozwoju postaci.
- Miesiąc 1–2 → alfa (walka, exp, 1 region).
- Miesiąc 3–4 → beta (większy świat, PvP flagowane, questy).
- Miesiąc 5 → soft-launch (sezon 0).
- Po premierze → aktualizacje i sezony co 4 tygodnie.
Kim jesteśmy?
zespół pasjonatów RPG:
- programista (serwer i silnik),
- grafik 2D,
- projektant questów itp
Tworzymy Sylvarię, bo chcemy dać graczom świat, w którym naprawdę warto się zanurzyć.
Twoje wsparcie
Możesz pomóc:
1. Wpłać nawet symboliczną kwotę.
2. Udostępnij zrzutkę znajomym.
Sylvaria — MMORPG jak dawniej, tylko lepiej.

Ta zrzutka nie ma jeszcze opisu.