Dzieci są ważne! Projekt o emocjach i jak sobie z nimi radzić. Książka, appka, animacje budujące dialog dziecko -rodzic.
Dzieci są ważne! Projekt o emocjach i jak sobie z nimi radzić. Książka, appka, animacje budujące dialog dziecko -rodzic.
Our users created 1 290 249 fundraisers and raised PLN 1,522,853,126
What will you fundraise for today?
Updates2

Add updates and keep supporters informed about the progress of the campaign.
This will increase the credibility of your fundraiser and donor engagement.
Description
Cześć, mam na imię Agata i kilka lat temu napisałam historię na granicy jawy i snu pod tytułem: Lilly Goodnews. Miała to być prosta wzruszająca książeczka o problemach młodych ludzi, które nie zawsze w dorosłym świecie należycie traktujemy. Lilly jednak szybko stała się szerszym projektem, który z założenia będzie wspierał komunikację dorosłych i dzieci. Wspólne czytanie, gra, rozmowy na tematy czasami trudne. Dlaczego? Bo dzieci są ważne! Może nawet najważniejsze na świecie? Jeżeli ktoś uratuje kiedyś nasz świat, wymyśli lekarstwa na nieuleczalne choroby lub odkryje technologie o których dziś nie potrafimy nawet jeszcze pomyśleć, będą to dzisiejsze dzieci.
Kim jest Lilly?
„Lilly” to myślowy konstrukt ujęty w logotyp jak Harry Potter, Myszka Mickey czy nawet Bitcoin. Lilly to archetyp kobiecej mocy.
Współczesne badania alarmują na temat złego stanu emocji dzieci i wynikających stąd problemów. Świat wciąż pędzi do przodu, ocenia nas i kategoryzuje z czym dzieciaki nie najlepiej sobie radzą. Postępująca więc skłonność do izolacji, smutek, przygnębienie, deficyt radzenia sobie z własnymi emocjami - to wyzwanie by wspierać nasze dzieci.
Projekt Lilly więc to nie tylko książka, choć od niej wszystko się zaczyna ale to przede wszystkim zestaw niezbędnych narzędzi wpierający dialog międzypokoleniowy.
Innowacja projektu polega na wcześniejszym! wychwytywaniu negatywnych symptomów depresyjnych poprzez aplikację - grę mobilną stworzoną w oparciu o przygody bohaterów z ksiąąki a dedykowaną dzieciom już od 5 roku życia - grę zsynchronizowaną poprzez bluetooth z telefonem rodzica w której dzieci grając zaznaczają swoje emocje.
Niepokojące tendencje algorytm przekaże rodzicom/ opiekunom by wcześnie reagowali.
Dlatego proszę Was o wsparcie! :)
Jeżeli ruch na zbiórce okaże się inspirujący, będę dodawała nowe gadżety i nagrody.
Wszystkim okazującym wsparcie z góry dziękuje,
Agata

There is no description yet.